Beskrivelse
Lær de grunnleggende prinsippene i å kode helt uten å bruke en skjerm eller IT av noe slag. Bare lek og fantasi – og et snev av logikk.
Denne lille dyrevenn kan følge en svart strek når du har slått på «on»-knappen. Dermed kan barnet ditt legge veibanene slik at den svarte streken er kontinuerlig og ubrutt, og reven vil følge streken. Logikken i å bygge en bane med høyre, venstre og rett frem er dermed den samme som når man programmerer med blokker på en datamaskin eller et nettbrett.
- Dere kan også tegne en svart strek med tykkelse mellom 3 og 8 mm på hvitt papir. Reven vil også kunne følge denne streken.
- Den rampete reven trenger hjelp fra dere til å leke seg gjennom den fine fortellingen som følger med i bokform.
- I boken er det utfordringer i historieform som appellerer til barns fantasi og problemløsningsstrategier. Barnet ditt skal løse utfordringene eller oppgavene ved å legge veibrikkene riktig.
- Inneholder: Historiebok i farger, 16 papp kode-vei-brikker, revfigur og startguide på fransk, engelsk, tysk og spansk.
- Krever 4 stk LR44-batterier, som må kjøpes separat.
Utvikler barnets forståelse for og følelse av å få teknikk til å gjøre det man ønsker, samt logikken bak dataprogrammering.
Passer fra 4 år til 8 år
Vitenskap er ikke lenger noe undelig og vanskelig som voksne driver med på fjerne laboratorier eller kontorer. Det er STEM-baserte leker (Science, Technology, Engineering and Math) et bevis på. Lek med STEM-baserte leker og redskaper styrker dessuten barnet ditt sin nysgjerrighet for det naturvitenskapelige.
Vet du hva STEM betyr og hvorfor de fleste barn lærer bedre når de jobber tverrfaglig?
Les om STEM, STEAM og STREAM her.
Les mer
Leken utvikler
Styrker trivselen til barnet ditt og evnen til å lære nye ting:
- Styrker barnets kjennskap til årsak-virkning. Evnen til å kunne forutsi noe gir trygghet for barnet ditt.
Produktspesifikasjoner
| Varenummer | 21-LER3097 |
|---|---|
| Alder | 4 år, 5 år, 6 år, 7 år, 8 år |
| Sanser | Synssansen |
| Funksjon | Fantasi, Hukommelse, Konsentrasjon, Kreativitet, Logisk tenking, Problemløsning, Samarbeide, Årsak / Virkning |
| Materiale | Plast |
| Vedlikehold | Tørkes med fuktig klut |
| Veiledning / Spilleregler | Engelsk |
| Hva følger med/følger ikke med | Batterier følger ikke med |
Om merket
Har du hørt om Learning Resources?
Man kan høre på navnet, at det er vesentlig for Learning Resources å gi barn materiell som gjør det morsomt å lære.
Særlig STEM (Science, Technology, Engineering og Math) er i høysetet hos Learning Resources. For eksempel kan barnet ditt lære om koding, å eksperimentere, undersøke verden og bygge roboter. For undervisere er Learning Resources en gullgruve for læring. Kod-selv-dinosaurer, sorteringsdyr og matematikkspill kan virkelig peppe opp undervisningen.
Se utvalget vårt fra Learning Resources her.


























Reviews
There are no reviews yet.